| Item Use Script |
1 bonus
2 bSMatk,2;
3 bonus2
4 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5;
5 bonus2
6 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
7 bonus2
8 bMagicAtkEle,Ele_Holy,5;
9 bonus2
10 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
11 bonus2
12 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5;
13 bonus2
14 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,5;
15 bonus2
16 bMagicAtkEle,Ele_Undead,5;
17 if
18 (.@r
19 =7)
20 {
21 bonus2
22 bMagicAtkEle,Ele_Holy,6;
23 bonus2
24 bMagicAtkEle,Ele_Fire,6;
25 bonus2
26 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,6;
27 if
28 (.@r
29 =9)
30 {
31 bonus2
32 bMagicAtkEle,Ele_Undead,6;
33 bonus2
34 bMagicAtkEle,Ele_Wind,6;
35 bonus2
36 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,6;
37 bonus2
38 bMagicAtkEle,Ele_Dark,6;
39 }
40 }
41 if
42 (.@g
43 =ENCHANTGRADE_D)
44 {
45 bonus
46 bMaxSPrate,2;
47 bonus2
48 bMagicAtkEle,Ele_Fire,4;
49 bonus2
50 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,4;
51 bonus2
52 bMagicAtkEle,Ele_Holy,4;
53 bonus2
54 bMagicAtkEle,Ele_Wind,4;
55 bonus2
56 bMagicAtkEle,Ele_Dark,4;
57 bonus2
58 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,4;
59 bonus2
60 bMagicAtkEle,Ele_Undead,4;
61 if
62 (.@g
63 =ENCHANTGRADE_C)
64 {
65 bonus
66 bMaxSPrate,3;
67 bonus2
68 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5;
69 bonus2
70 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
71 bonus2
72 bMagicAtkEle,Ele_Holy,5;
73 bonus2
74 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
75 bonus2
76 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5;
77 bonus2
78 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,5;
79 bonus2
80 bMagicAtkEle,Ele_Undead,5;
81 }
82 } |